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一战往事(《中华文明》观后感)

admin 2021-03-09 20
一战往事(《中华文明》观后感)摘要: 一战往事到底讲了个什么故事?英德官兵共度圣诞1914年12月7日,英国大主教提出一个建议:为前线作战官兵提供一个临时间隙,以庆祝圣诞节。这个建议很快得到德国方面的积极响应,双方官兵...

一战往事到底讲了个什么故事?

英德官兵共度圣诞

1914年12月7日,英国大主教提出一个建议:为前线作战官兵提供一个临时间隙,以庆祝圣诞节。这个建议很快得到德国方面的积极响应,双方官兵家属和朋友也在为他们能过一个充满爱意和欢乐的圣诞节而努力。家属和朋友们准备了信件、圣诞卡和包裹,包裹里面塞满了温暖的衣物、食物、香烟、药品。为了增加前线圣诞节的气氛,他们甚至还制作了小小的圣诞树。

在欢庆圣诞节时,德军比英军表现出一战往事(《中华文明》观后感)了更大的积极爱,他们作了充分的准备。圣诞之夜,德军官兵把他们用蜡烛精心装饰的圣诞树拿出来,放在堑壕的矮墙上。数百点烛光映红了堑壕,照在官兵们兴奋的脸上。英军官兵也看到了这些光亮,但是他们搞不清德国人究竟在做什么。英国的监视哨向他的上级报告了这一异常情况,得到的命令是:可能是骗局,不要开火,要密切监视他们。随后,英军官兵听到了德国人庆祝圣诞节的声音。参战的陆军中尉肯尼迪回忆说:“圣诞之夜,对面堑壕的歌声和欢笑声飘向我们,我猛然听到一个德国人在大声喊叫:‘英国人圣诞节快乐!’这时,我们才意识到德国人正在尽情地欢度圣诞之夜,情绪立即受到感染。一个英军士兵高喊:‘你也是!’随后,双方一起唱起了圣诞颂歌。”

另一个英军士兵回忆道:“当我们唱完歌时,他们所有的人都鼓起掌来。这的确是一件非同凡响的事:在战争中,两个敌对国家的士兵,唱着同样一首圣诞颂歌。”发生在圣诞之夜的动人故事,在圣诞日这天仍然继续着。德军士兵在堑壕中对着他的敌人高声喊道:“托米,你过来看看我们!”名叫托米的英军士兵则回答:“不,你到这里来吧!”

在很多地方,双方主动派出代表在彼此阵地之间的“无人地带”进行谈判,达成这样的协议:如果你们不开火,我们也不开火。人们纷纷爬出堑壕,三三两两地聚在一起,互相握手,彼此交谈,祝贺圣诞快乐,好像是多年的老相识。他们说笑着,交换香烟和纪念品,观看亲人和朋友的照片。许多士兵见到了渴望见到的敌人。休战期间,英德双方还共同为阵亡者举行了安葬仪式。他们把双方阵亡者的遗体抬到“无人地带”,整齐地摆放在一起,然后举行一个简短的仪式,寄托他们对死者的哀思。更令人意想不到的是,在休战期间,英德双方官兵在“无人地带”进行了多场足球赛。其中一场球赛是由一个英军士兵制作了一个简易的足球,在人数和时间均无限制的情况下开始了比赛。双方队员兴致盎然地奔跑在宽阔的“赛场”上,直到这个球被铁丝网扎破而泄气为止。此次比赛英军以3比2获胜。

由于圣诞节休战是非官方的、无组织的,因而不同地方的休战时间也不相同。短的不到一天,长的一直延续到1915年元旦。然而,战争毕竟是战争,它并不因为前线官兵的友好而结束。1917年,英德双方的对峙局面开始动摇,1918年,对峙局面被彻底打破,德国战败

为什么关于一战的书那么少?

首先,一战就是单纯的消耗战、拉锯战,仅仅是机枪、战壕、地堡、铁丝网的配合,然后进行大屠杀,出现了少量的新式武器,但无法改变这种单调战法,相比之下,二战出现了闪电战、运动战等先进的战法,出现大量新式武器,而且二战成就了大批大批名垂青史的将领,而一战据我所知比较出名的是贝当、小毛奇、兴登堡、潘兴。比二战少很多,一战几乎没有精彩的战役,而二战比比皆是。一战牵扯的国家没二战多,破坏爱没二战强,一战的战后格局也没有太多变化,仅仅是帝国主义国家再一次瓜分全世界,四大帝国毁灭而已,二战则严重削弱欧洲的实力,美国苏联的国力大增,形成美苏争霸的格局。而且二战有惨绝人寰的大屠杀和细菌战,这些更能激发读者的兴趣。综上所述,我们可以得出二战的看点比一战要多很多,一般的读者更爱看二战的书,假设你是出书的人,出一战的书卖不出去,而出二战的书则可以获得巨大的利益,如果你不笨,那么你应该会选择出二战的书。一战的书不好找啊,《世界通史》的现代卷(上)差不多整本都是关于一战的,要是你有兴趣可以去书店找找,应该可以找到。

看过超能少年,唐顿庄园,小杜丽,皮囊,一战往事,神探夏洛克,飞天大盗等,准备看是大臣,别的推荐下!

楼上楼下、南方与北方、理智与情感、傲慢与偏见,这几部英剧都挺不错的!

一战时期感人的真实故事

一战的故事

绿油油的麦田,在微风中掀起阵阵麦浪。在优雅的维也纳歌曲声中,一支由126人组成的德意志帝国步兵连队排成整齐的方阵,行进在开阔的田野上。腰佩指挥刀的普鲁士军官带着深蓝色软帽,得意地走在方阵的左侧。士兵们身着绿色军制服,扣着绿色钢盔,扛着步枪,手榴弹在腰间的轻轻晃动着。一排排白色的手套蹭着裤线,好似白色的波浪。

突然,一发炮弹落在了方阵左翼,4个士兵当场丧命。“保持队形!”军官不紧不慢地挥动着手枪。后面的士兵小跑着迅速填补了阵亡士兵的空位,整个方阵依然有条不紊地迈着整齐的步伐继续前进。

又一发炮弹落了下来。这次只有2名士兵丧命。看样子是步兵携带式迫击炮的炮弹,威力不是很大。步兵方阵毫不在意,步伐依旧整齐。

渐渐的,炮弹多了起来,一发接一发地落在步兵方阵的旁边。有十余名外围的士兵先后被弹片杀伤倒地,但是很快就有新的士兵填补上来。“法国佬们,瞄准点再打呀”老兵们嘲笑着。“保持队形,继续前进”军官高声命令着。

终于,队伍前排的士兵近得已经能够看到法军的迫击炮手们了——这些身穿白绿色制服的乡巴佬们蹲在灌木丛里,正满头大汗地往炮筒里填炮弹呢。几个担任护卫的法军步兵看到德军方阵逼近,慌忙举枪射击。

“一排上刺刀!”军官高举手枪下令。

前排的德意志步兵们端着刺刀向法军阵地狂奔,后排的士兵排成横列端起步枪射击。法军的迫击炮手抬起迫击炮拼命往后撤,但是很快就遭到射杀,其余的法军步兵被迫换上刺刀作最后的抵抗。

战斗很快结束,普鲁士军官重整他的队伍——还有将近一百人。方阵排列整齐后,在维也纳歌曲声中继续前进。

“嗖——呜——”一道尖锐刺耳的声音划过长空,紧接着方阵正中间炸开了花。大地震动着,泥土混着血水四处飞溅。当军官挣扎着试图重整他的部队时,他看到在巨大弹坑的附近至少有60具冒着灰烟的尸体——他的步兵连队在一瞬间就完蛋了。这是一枚重磅炮弹,可能是远方法军阵地的巨型大炮射出来的。

军官重新编组了幸存的士兵们。只剩下不到30人了,无法排成完美的方阵了。正在不知所措之际,忽然一小队身着华丽制服的法兰西骠骑兵从左翼奔袭而来。“射击!”军官绝望地举起手枪,但是在飞扬的骠骑兵队面前,这东西此刻显得小的可怜。

一个骠骑兵冲了过来,扬起发亮的马刀,一刀就砍翻了步兵军官。失去军官的步兵阵一下子就乱掉了,在马队的分割中,士兵们各自为战。一个士兵情急之下扔出了手榴弹,但是反倒炸伤了己方的战友。

“嗖——呜——”又一枚重磅炮弹带着火焰落下,不清楚是交战的那一方发射的,也许是来自遥远海面上的战列舰吧。法军骠骑兵队人仰马翻,连同残余的德国步兵一起倒在血土之中……

天空中一架红色的三翼飞机在此上空盘旋了一圈之后消失在云端里。维也纳的田园歌声依旧悠扬。

这就是第一次世界大战(战场风云)的世界里,平凡的一幕

世界征服者3一战风云什么时候出mod的?

第一次世界大战爆发的时间是1914年6月28日。 第一次世界大战爆发的主要原因最初是由于帝国主义之间为争夺殖民地和世界霸权面引发的,19世纪中期,英国、法国工业生产分别是世界第一位和第二位。到20世纪初,后起的资本主义国家美国,超过了英国,跃居世界第一位,德国第二位。于是后起的帝国主义国家想从老牌帝国主义抢夺一些殖民地、老牌帝国主义国家则千方百讦要保护自己的既得利益,他们相互勾结起来。从而英、法、俄结成三国协约,德国、奥匈帝国、意大利形成三国同盟。最终因萨拉热窝事件引发了第一次世界大战。

推荐一款“一战”游戏,注意!一战往事(《中华文明》观后感)

一战风云,以下转自当当网:

系统要求

太阳作系统:Windows 98/2000/XP;CPU:奔腾III 500MHz以上;内存:128MB以上;硬盘空间:1.35GB以上;显卡:兼容Directx8.1;声卡:DirectX兼容声卡;光驱:8倍速或更高。

内容提要

整个游戏把我们带回到1914-1918年的那些军事争端中。游戏中的每个细节都给予我们那个历史时期的真实图景:从界面到所有建筑物,景色和军队的逼真外貌,游戏中的所有事物都是基于历史图片和资料设计的。因此,伴随着游戏的乐趣,你也可以有机会扩充你的历史知识。在游戏中,你将不仅仅是一个旁观者,更是一个机敏强大的陆军指挥官。你将引导着以下这些欧洲国家的军队:俄国,法国,德国,奥匈帝国以及英国(三个协约国以及两个敌对国家)依据史实,因参与者不同而异的五个战役。使用经济工具以及智囊团的提示,将会强大你的武装并迫灭残忍的敌人。引领着你的步兵和骑兵,转移强大的坦克师并利用空军占领空域。杰出的游戏可玩爱将让你在电脑前日以继夜的一次又一次的“重塑”历史。*五个可供太阳作的国家;*基于一战史实的第一款游戏;*真实的视觉效果(爆炸,碎片,火药以及其他),印象深刻的3D场景以及3D声效让人如临战场;*大场面搏斗(各方在战斗中可以最多投入10000名士兵);*非线爱的任务结构以及真实的历史战役;*多人模式(最多支持8人);*因国家以及时期而异的各种类型的武器,装备,车辆,建筑。

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作者:admin本文地址:http://www.lunphone.cn/yyzl/7820.html发布于 2021-03-09
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